Chaos Group V-Ray
High End Rendering Lösungen
V-Ray ist einer der schnellsten und hochqualitativsten Renderer im 3D-Bereich. Er unterstützt moderne Funktionen wie Global Illumination, Caustics, Tiefenunschärfe, 3D-Bewegungsunschärfe und vieles mehr.
Nach seinem enormen Erfolg auf dem Markt wird V-Ray in vielen Studios weltweit in der Produktion eingesetzt. Ob Filmproduktion, Spieleproduktion oder auch Architektur-Visualisierung, V-Ray ist ist in der Produktion sofort einsetzbar.
Chaos Group besitzt mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Rendering-Lösungen . Bereits 2002 hat sich der Renderer V-Ray für 3ds Max international erfolgreich etabliert. Sukzessive wurde die V-Ray Rendertechnologie auch für weitere 3D-Software-Pakete verfügbar gemacht.
Für ein breites Anwendungs-Spektrum hat Chaos Croup 6 Kernprodukte für alle wichtigen Industriesegmente entwickelt, worauf mittlerweile mehr aus 20.000 Anwender weltweit vertrauen.
Produktportfolio
1. V-Ray - komplette Rendering-Lösungen für 3ds Max, Maya, Rhino und SketchUp (und demnächst auch für Softimage
2. Phoenix FD – Grid-basierter Fluid-Simulator für Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Schaum und Spritzwasser.
3. Pdplayer – Layer-basierter Echtzeit-Sequenz-Player
Software-Übersicht
• V-Ray für 3ds Max
• V-Ray für Maya
• V-Ray für Rhino
• V-Ray für SketchUp
• Pdplayer
• Phoenix FD
Warum V-Ray? V-Ray ist ein universelles Werkzeug für viele Branchen:
• Architektur
• Produkt- und Industriedesign
• Automobilindustrie
• VFX & Film
• Spiele Industrie
V-Ray überzeugt durch seine hohe Geschwindigkeit, die zustande kommt durch:
• Optimierter Rendering-Kern
• Interaktives Rendern auf CPU & GPU
• Speicher-effizient
V-Ray bietet einee kompromisslose Qualität
• Raytraced Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe (DOF)
• Physikalisch korrekte Reflexionen und Lichtbrechungen
• Optimierte GI-Lösungen
V-Ray Pipeline-Integration
• Python – hohe Flexibilität durch die nahtlose Pipeline Integration vor dem endgültigen Rendern
• Standalone – Multiplattform Commandline gesteuerter Standalone-Renderer
• Render elements – eine Reihe von Standard- und kundenspezifischen Render-Elementen erlauben die vollständige Kontrolle in der Postproduktion
Support und Community
• Schneller und zuverlässiger Support
• Kundenorientierte Entwicklung
• Kurze Entwicklungszyklen
• engagierte Community
Schnelle Einarbeitung & einfache Bedienung
• Vollständig in 3ds Max, Maya, Rhino,und SketchUp integriert
• Gute Ergebnisse schon mit vordefinierten Einstellungen
• Physikalisch genaue Shader/Materialien
Ausführliche technische Informationen erhalten Sie auf der Chaos Group Homepage.
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